• Светлая
  • Темная
  • Ночное зрение
Русский

Язык

Палитра

  • Светлая
  • Темная
  • Ночное зрение

Блог

Процесс

Метасценарии взаимодействий

На мой взгляд, очень важный подход, который позволяет намного более системно войти в осмысление и проектирование любой интерактивной системы.

Демонстрация торможения зрительных рецепторов

Вспомнился один эксперимент, как увидеть возбуждение и торможение рецепторов своими глазами. Точнее, мы это и так видим, но не замечаем, а тут это видно буквально

Всё — сообщение

Отрывок из недописанной книжки. Про то, что всё, что мы воспринимаем зрением (да и не только, конечно, но мы поговорим о визуальном) — является сообщением, хотим мы этого или нет.

Мутная суть дизайна

Что такое дизайн-деятельность, чем она отличается от других, а заодно и чего стоит ждать от дизайна, а чего не стоит.

Как выглядит относительная яркость цветов

Немного про восприятие и игры с цветами на C++

Ошибки интерфейса: USS Vincennes и рейс IR655 Иранских авиалиний

Обзор происшествия, когда американский крейсер сбил гражданский лайнер, с позиций роли пользовательских интерфейсов, и чему это может научить нас.
Элементы UI

Почему сериалы — это прототипы, а интерфейсы еще не скоро умрут

Посмотрел очередную серию «Мира дикого запада» и задумался, почему или зачем я потратил на него столько времени